Desarrolladores de Gears of War E-Day explican por qué el prequel fue irresistible
Fotos: Wikipedia
Los desarrolladores de Gears of War E-Day, The Coalition, explicaron por qué decidieron crear el prequel de la serie. Según ellos, la idea del prequel era demasiado buena como para dejarla pasar.
La serie Gears of War ha sido muy popular entre los jugadores, y la decisión de crear un prequel puede ser vista como un movimiento estratégico para mantener el interés de los fanáticos. La historia del prequel puede ofrecer una perspectiva fresca y emocionante para los jugadores que ya conocen la serie.
En una entrevista en el Summer Games Fest, los desarrolladores comentaron que la idea del prequel surgió de la pasión por la serie y la voluntad de explorar nuevos caminos dentro del universo de Gears of War. Explicaron que el prequel les permitiría profundizar en la historia y los personajes de manera que no habían podido hacer antes.
Con la creación de Gears of War E-Day, The Coalition busca ofrecer a los jugadores una experiencia única y emocionante que les permita sumergirse en el mundo de Gears de War de una manera nueva y refrescante. Esto puede tener consecuencias positivas para la serie en general, ya que puede atraer a nuevos jugadores y mantener el interés de los fanáticos actuales.
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